1.1 神秘猫基本套装 (5CP)
首先,猫有0CP 的特征「是动物」。
能力值的基准不同,只能使用简单的道具,文明和文化和人类完全不同,其他,SM 的不同
和姿势,天生就有牙齿和指甲,寿命的不同等等如果是普通的GURPS 的话,有需要修正CP 的特征,但是这些全部,有利和不利都包含在内,被认为是0CP 的特征(另一方面,作为人也是
0CP 的特征)。
在此基础上,总结了其他动物和猫的特征,以及猫在生存方面一般都拥有的最低限度的技能。
而且,作为「神秘猫」的PC,有着保护町内猫和平的使命。
结合猫的基本和使命,做成5CP 的「神秘猫基本套装」。
神秘猫的PC,必须对这个特征和技能的套装支付5CP。「基本套装」表现了猫在神秘猫的世
界里是怎样的存在。在其他世界里的猫和现实中的猫,应该由各自的游戏独自表现。如果游戏
方同意的话,可以配合你所知的「猫」形象,添加这个规则中没有的「猫的共同特征和技能」。
而且,也可以不是神秘的,只是作为猫来玩。
但是,请不要太着急。首先,用这个套装试着玩一次,抓住感觉之后也不晚。
为了玩刚出生的猫等特殊的设定,删除基本技能也不是不可能的。但是,这些也是先习惯了游戏之后再设计。
*猫的基本特征(记-10CP)
「夜视」10CP
参照基本集
夜视5[5]
「猫的完美平衡」20CP
走在又窄又高的地方不需要判定。即使摇晃或滑,也可以用敏捷+6来判定。即使从高处掉下
来,也能自动将落下的高度减少5米。再加上「杂技」成功的话,高度减去5的剩下部分变成
4分之1。即使在战斗中失去平衡,如果敏捷力+4判定成功的话也能站起来(因为冲击而跌倒
是体质判定,所以没有加值)。
完美平衡[15]
「瞳孔反应」5CP
瞬间调节光的状态。从黑暗中突然来到明亮的地方,或者反之,眼睛会很快习惯。
保护性视觉[5]
「灵活」5CP
参照基本集。与人类相比没有<机工>等的技能加值。
「好奇心1级」-5CP
参照基本集
好奇(12)[-5]
「讨厌权威,骄傲自大」
猫不喜欢被自以为是的人命令,喜欢自主行动。无视没有根据的权成。但是被弱者求助并不是被强迫。另外,对于活得久、有智慧的老人、诚实工作、完成了很多猫的工作的人,要以尊
敬对待。无礼的态度对于猫来说是可耻的。
「镇服:木天缪」
参照基本集
「嗜睡」-8CP
1天需要睡眠12小时。
嗜睡(1/2时间)[-8]
「性格倾向/摸鱼」-2CP
体力劳动以最低限度的,尽可能的玩着度过。基于好奇心、履行誓言和义务感的行为不是「体
力劳动」。该特征无法通过经验点及额外CP 买回。
「性格倾向/反复无常」-2CP
比起遵守一次决定的事情,如果想到其他的方法,会遵从新的。该特征无法通过经验点及额
外CP 买回。
「个猫恶习」-3
玩弄猎物、向主人炫耀的习惯。这个特征无法通过经验点及额外CP 买回。
「神秘猫的使命」-20
你获得了其他猫没有的特别的力量(优秀的战斗能力和使用道具的智慧,全国的传言网络和魔法的力量)。
某个地方的某个人托你活用那个能力,保护御町内的和平(特别是猫和灵界的和平)。这可
能是猫之神给你的,也许是全国猫评议会(作为中介委托的喵星人)给你的。不过,因为是猫,虽说是神秘猫的使命,其他的猫也可能不协助。
只有你创造了救其他猫的实绩,猫才会尊敬你,帮助你。以背负着使命为由,强行要求帮助
的,只会招致厌恶权威的猫们的反感。
这个特征包含着「义务感/猫」和「义务感/迷灵」。
技能(记8CP)
普通的猫为了生存有以下技能。判定的技能等级由分配的CP 决定,以「能力值加减修正值」
的形式记述。
| 技能 | 属性 | 必要CP |
|---|---|---|
| 杂技 | 敏捷-2 | 1 |
| 潜行 | 敏捷-1 | 1 |
| 斗殴 | 敏捷 | 2 |
| 攀爬 | 敏捷-1 | 1 |
| 跳跃 | 敏捷- | 1 |
| 追踪 | 智力-1 | 1 |
| 生存/猫 | 智力-1 | 1 |
| 猫社会 | 智力-1 | 1 |
超能力(记7CP)
神秘猫们,在还活着的时候,可以让自己的灵魂从肉体上脱离出来。即使是普通的猫,也有能做到这一点的,但是能够将灵魂放飞的力量才是神秘猫的第一条件。
能力作为特征,使用方法的是作为技能来使用。
在这个世界,猫以外的生物获得这个能力需要20CP 的「特殊背景」。智力决定了相当于幽
体HP 的魔法力量。
详情请参照[3-6.灵魂飞出]
技能
必要CP
CP
| 灵魂飞出 | 力量 | 3CP |
|---|---|---|
| 魂之瞳 | 力-1 | 2CP |
| 魂之旅 | 智力-1 | 2CP |